三维存储硬盘制造出来后,硬件专家最初设计的存储容量是500TB,后面有一名硬件天才,设计出了一种全新的硬盘读写算法,算法的效率是传统算法的四倍,果然,新算法加载到硬件中后,每块硬盘的内存,都增加到了2PB。
“不仅如此,《战争边际》的地图场景还可以进行虚拟重组。只要军方提供一些分辨率在0.1米左右的卫星图片,无任国内国外,不管何种地形,都能在三天内完整构建出来,面积也是12.8万平方公里。”
几名国防部官员听了后,顿觉骇然,照他们的说法,《战争边际》几乎可以模拟地球上的任何地形地貌,一次模拟的面积,有一个中等国家的领土面积那么大。而且,游戏中还能模拟枪械射击、炮弹爆炸、导弹发射、坦克轰鸣、战机呼啸等战争场景,全部是100%真实效果。
而且,士兵进入游戏后,也会出现疲惫、饥饿、痛感等这些感官,被子弹射中要害后,面临的那种死亡感,也是异常真实。
又一国防部官员兴奋道:“好,好!如果我们用这款游戏培养士兵的作战技巧,能很好弥补军队实战经验不足的问题,玩这款游戏,就等于是在打实战,在这里面获得的经验,比天天在训练场上训练,要多的多。”
另一官员也是道:“国家这几年花重金打造了好几支蓝军部队,充当各部队的磨刀石,但效果再好,也没有在游戏中真刀真枪的练好,士兵们在游戏中多死几次,将来在实际战场中就不会死,这款游戏,意义实在太重大了!”
或许是听的不过瘾,这些国防部高级官员要求去游戏中体验一下,他们没有失望,进入游戏后,拿起武器互相厮杀了起来,最后,一个个脸色苍白、头上冒汗地退出了游戏,真实,太真实了,被子弹射中的那一刻,思维仿佛真的停顿了一般,也没有感觉多痛,然后就出来了。
叶小白道:“各位首长,这款游戏的真实度太高了,甚至全世界也就我们做到这种程度,这也导致玩家玩完游戏后,容易陷入思维混乱、分不清处于游戏还是真实的状态。我们正在想办法,将游戏真实度降到50%以下,这样,就不会出现后遗症了。”
“不用降,要的就是这种效果!你们多造一些这样的游戏舱出来,我马上向国家打报告,让这款游戏全面推广到军队之中!”
第二天,这些国防官员将《关于推广网盾局虚拟游戏“战场边际”的建议》的报告打上去后,引起了上层高度重视,几天后,就制定了一份计划:抽调两个精锐陆军师的部队,进入《战场边际》,实战训练一段时间后,再让这两个师与其他部队进行较量,看看训练效果……这一计划,称之为“魔鬼蓝军”。
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